從圖2-6-45的體積動畫生成流程圖可以看到2個中間模式:①利用傳統(tǒng)動畫工具離線操作,以及②利用VolEdit(實現(xiàn)體積實時操作的軟件編輯工具)交互式操作基于距離變換的體積骨架。VolEdit是Silver領導的研究組開發(fā)的。軟件平臺是OpenGL,硬件...[繼續(xù)閱讀]
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從圖2-6-45的體積動畫生成流程圖可以看到2個中間模式:①利用傳統(tǒng)動畫工具離線操作,以及②利用VolEdit(實現(xiàn)體積實時操作的軟件編輯工具)交互式操作基于距離變換的體積骨架。VolEdit是Silver領導的研究組開發(fā)的。軟件平臺是OpenGL,硬件...[繼續(xù)閱讀]
Voxel-Man3DNavigator腦部、顱骨系統(tǒng)由2張光盤組成。分別包括腦部、顱骨和血管的各個子模塊。從主菜單可以看到,系統(tǒng)有腦部、顱骨和血管三個大功能模塊。它們分別有4個、2個和2個單元。每個單元有獨立的子模塊。三大功能模塊分別...[繼續(xù)閱讀]
Voxel-Man3DInnerOrgansRegional是2000年由SprigerVerlag出版的人體內部器官3D局部和系統(tǒng)解剖學系統(tǒng)。它包括3張光盤(主盤、斷層以及立體場景)。內部解剖知識描述使用的語言為德語、英語和拉丁語。點擊桌面圖標啟動以后的主界面屏幕如圖...[繼續(xù)閱讀]
Voxel-Man既是一套3D數(shù)字解剖學的生動而杰出的應用程序,也是一個開發(fā)其他應用的平臺。H⍥hne教授領導的研究人員不斷在利用這個平臺開發(fā)各種有價值、有新意的醫(yī)學教育和臨床應用。(一)線陣超聲內鏡成像(EUS)虛擬培訓系統(tǒng)超聲...[繼續(xù)閱讀]
Voxel-Man是在美國NLM的可視人項目獲取了兩個高質量人體數(shù)據(jù)集以后數(shù)字解剖學發(fā)展的里程碑,是數(shù)字解剖學眾多進展中的佼佼者??疾霽oxel-Man的發(fā)展歷程,可以發(fā)現(xiàn)許多值得借鑒的經驗。筆者早就從Web和文獻關注到Voxel-Man,后來有機會...[繼續(xù)閱讀]
在美國仁斯利爾理工大學工作的終身教授徐榭博士以及他的課題組,利用VHP男性數(shù)據(jù)集計算出紅骨髓的數(shù)量和分布,并且成功應用于核醫(yī)學,引起很大的國際反響。由于這項研究的突出貢獻,美國總統(tǒng)授予徐榭博士杰出青年科學家獎。人...[繼續(xù)閱讀]
早期的用來描述人體的模型主要是由均勻的板、圓柱體和球體組成。美國橡樹嶺國家實驗室為美國核醫(yī)學協(xié)會的醫(yī)學內部核輻射劑量(MIRD)委員會,開發(fā)了第一個異類同型同性模型。這個MIRD模型是基于“參考人”的定義,為一個20~30歲...[繼續(xù)閱讀]
(一)原始圖像用來建造全身模型的原始圖像的質量非常關鍵。在我們項目的早期階段,美國國家醫(yī)學圖書館的可視人項目,已經取得多個獨特的全身CT/MR/彩色照片圖像數(shù)據(jù)。1989年美國國家醫(yī)學圖書館發(fā)起“可視人項目”。1991年8月,美國...[繼續(xù)閱讀]
(一)蒙特卡羅代碼中的反應截面庫能與每個體元相聯(lián)系在工程應用中,所感興趣的器官或組織必須和相應的物理屬性相聯(lián)系。在核輻射仿真中,ICRP23中推薦的平均組織組成和密度被用來在VIP-Man中標記每個體元。這個步驟使得蒙特卡羅代...[繼續(xù)閱讀]
(一)ORNL提出虛擬人體計劃(VHPⅡ)1996年美國能源部(DOE)橡樹嶺國家實驗室(ORNL)生命科學部Easterly博士牽頭醞釀虛擬人創(chuàng)新計劃(TheVirtualHumanProjectInitiative,VHPⅡ)。經過1997、1998兩年的準備,在1998年2月由國防技術信息中心主持的非致命防衛(wèi)技...[繼續(xù)閱讀]